Programme de formation complet en After Effects base de trois journées pour le motion design :

JOUR 1

  1. Introduction à After Effects
  • Présentation de l’interface utilisateur et des outils
  • Création d’un nouveau projet
  • Utilisation des compositions
  1. Les fondamentaux du Motion Design
  • Introduction à la théorie de la couleur
  • Les principes de base de l’animation
  • Les techniques de composition et de mise en page
  1. Création d’animations simples
  • Importation de fichiers graphiques
  • Utilisation de masques pour animer les éléments graphiques
  • Création d’effets de mouvement de base

JOUR 2

  1. Animation avancée avec After Effects
  • Utilisation de calques de formes et de masques pour créer des animations complexes
  • Animation de texte et de formes vectorielles
  • Techniques d’animation de caméra
  1. Les bases de l’animation de caractères
  • Utilisation des expressions pour automatiser des mouvements de caractères
  • Introduction aux rigs pour des mouvements de personnage complexes
  1. Les bases de la composition sonore
  • Introduction aux effets sonores et aux pistes audio
  • Techniques pour synchroniser les animations avec l’audio
Formations-art-motion-design-after-effects-bruxelles

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JOUR 3

  1. Exportation et partage de projets After Effects
  • Exportation de projets pour une utilisation en ligne ou sur des appareils mobiles
  • Partage de projets avec des clients ou des collaborateurs
  1. Intégration avec d’autres outils de conception graphique
  • Utilisation des objets dynamiques pour importer des graphiques depuis Photoshop
  • Exportation de projets pour une utilisation avec d’autres logiciels de post-production vidéo
  1. Conclusion et consolidation des compétences
  • Présentation de projets de motion design créés par les participants
  • Évaluation et retour sur les compétences acquises
  • Conseils pour la poursuite de l’apprentissage

Ce programme de formation After Effects de base pour le motion design est conçu pour les débutants qui souhaitent apprendre les bases de l’animation et de la conception graphique. La pédagogie utilisée est basée sur des cas pratiques et des exercices guidés pour permettre aux participants de pratiquer et d’appliquer directement les compétences acquises.